Психотипы игроков: модель Ричарда Бартла VS модели Анджея Марчевски (HEXAD)
Наступил 2022 год, метавселенные начали захватывать мир, и модель Бартла получает второе рождение, так как именно по модели открытых миров строится большинство метавселенных. Несмотря на это, модель Марчевски также не теряет свою актуальность, только рассматривать её необходимо в качестве вектора вовлечения пользователей в геймифицированный проект, в то время, как модель Бартла подходит для проектирования игровой системы в общем. Редакция Metasapiens Рассматривая процесс геймификации необходимо понимать наверное самый важный момент – разделение игроков по психотипам...