Какие награды в геймификации повышают результаты?
При изучении типов личности игроков в играх, известный психолог Ричард Бартл обнаружил, что люди делятся на четыре основных типа личности: убийцы, достигаторы, исследователи и социализаторы. «Убийцы» - это ваши традиционно успешные торговые представители. Они конкурентоспособны, целеустремленны, энергичны и любят побеждать в конкурсах продаж. Но вот в чем дело: «убийцы» составляют всего около ~5% населения. Остальные 95% вашей команды продаж состоят из: Геймификация создает стимулы для всей вашей...
Какие геймифицированные награды мотивируют лучше всего?
В игровой индустрии мы часто обращаемся к типологии игроков, разработанной Ричардом Бартлом. Он выделил четыре основных типа личности игроков: Важно понимать, что "чистые" типы встречаются редко. Большинство игроков представляют собой комбинацию нескольких типов, с преобладанием одного или двух. Типология Бартла крайне полезна при разработке геймифицированных систем, в том числе и для мотивации сотрудников отдела продаж. Важно создавать разнообразные стимулы, которые будут интересны представителям...