Привет, геймеры! Сегодня мы погрузимся в одну из самых интересных тем в мире видеоигр — графику. Ведь именно визуальная составляющая часто становится первым, что привлекает нас в игре. Графика бывает самой разной, и в этой статье я расскажу вам о различных её типах, которые используются разработчиками для создания уникальных игровых миров. Пиксельная графика — это своего рода дань уважения ретро-играм и консолям 80-х и 90-х годов. В таких играх изображение строится из отдельных пикселей, каждый из которых может быть виден невооруженным глазом...
Довольно часто играя в двумерные игры люди по ошибке называют персонажей и прочие объекты "модельками" совершенно не задумываясь о том, что в 2D играх совсем всю по другому. Нет никаких моделек. После прочтения этой статьи вы поймёте чем двумерные игры отличаются от трёхмерных. Заваривайте тарелку пельменей, на связи разработчик игр с девятилетним стажем и мы начинаем! Понятие "Спрайт" Если вы откроете Википедию и введёте слово "Спрайт" одно из первых определений слова будет Спрайт (англ. Sprite — фея; эльф) — графический объект в компьютерной графике...