06:44
1,0×
00:00/06:44
537 тыс смотрели · 4 года назад
1 год назад
Психотипы игроков: по Бартлу и геймдизайну
Когда дизайнеры игр составляют сценарии к продукту, им нужно понимать, какие мотивации у их аудитории и почему их продукт будет приносить мани в итоге. Потребности и желания пользователей – это важная штука и часть ее я постаралась отразить здесь. Это сводка о модели психотипов игроков Ричарда Алана Бартла. Это концепты которые формировали великие ученые, формировали заново крутые эксперты, а на выходе я взяла и что-то тут слепила. Но попытка – не пытка, и я хочу поблагодарить одного из таких экспертов, автора подкаста "Маркетинг и реальность" – Александра Дяченко...
Про какой самый главный ресурс говорится в типологии игроков Ричарда Аллана Бартла?
Сначала позволю напомнить, что это за типология игроков и в чём её суть: Есть типология игроков, предложенная Ричардом Алланом Бартлом, британским писателем, профессором и исследователем игр в индустрии массовых многопользовательских онлайн-игр. В его типологии 4 типа: киллеры, карьеристы, коммуникаторы и исследователи. Эту типологию можно использовать игропрактику при проведении трансформационных игр. Если хотите подробнее ознакомиться с типологией, то можно посмотреть это видео. А недавно меня...