Всем привет. This war of Mine – игра под громкими лозунгами. Заявляется, что мы играем за простых мирных жителей, испытывая на себе все тяжести войны… Но так ли это? На самом деле все несколько иначе. Как выживалка игра имеет достаточно скудные возможности, очень однообразна, а атмосфера ломается тем, что мы играем за мародеров, объединившихся в небольшую группировку. То есть простых мирных жителей мы все-таки видим, но только со стороны… когда грабим или убиваем их. Правда в игре есть два сюжета, возможно они спасут ситуацию? Сегодня мы посмотрим на первый сюжет. Сюжет 1. Обещание отца. Когда...
Пару лет назад без анонсов и громкий заявлений, студия выкатила дополнение “Fathers promise”, которое является частью режима “Истории”. Этот режим превращает игру из выживалки, в которой сюжет играет второстепенную роль, но все равно цепляет, в линейную новеллу. Нет, это всё ещё та же самая игра, с убежищем, ресурсами, нападениями, с вылазками, во время которых происходят леденящие кровь события, но теперь в центре повествования только отец и маленькая дочь. И, черт, пока многие требовали добавить в игру зомби (непонятно зачем, TWoM вообще не о том), я втайне мечтал о сюжетке...