УДИВИТЕЛЬНЕЙШИЙ ФИНАЛИЩЕ!! Лучшая концовка за Империю! The Life and Suffering of Sir Brante #99
The Suffering: когда выбор игрока страшнее монстров
The Suffering судит игрока, а не персонажа 2004 год. Surreal Software выпустила хоррор-экшен про заключённого в тюрьме, захваченной монстрами. Игра прошла мимо мейнстрима. Но запомнилась тем, кто прошёл. Торк осуждён за убийство жены и детей. Он не помнит, делал ли это. Игрок решает — виновен он или нет. Не через диалоги. Через действия. Убиваешь беззащитных NPC — становишься монстром. Помогаешь выжившим — заслуживаешь искупление. Игра не говорит "это хороший выбор". Она показывает последствия в финале...
The Suffering: брутальная дилогия хорроров.
Всем доброго времени суток, с вами Неоновый Герой, и сегодня мы поговорим об одном из самых недооценённых survival horror за последние 17 лет. В 2004 году, когда лидеры жанра в лице Resident Evil и Silent Hill уже постепенно приедались игрокам, за отсутствие новых идей и откровенное скатывание от хоррора к экшену, ребята из Midway Games, известные своей великой серией файтингов Mortal Kombat выкатили крайне любопытный проект под названием The Suffering. Игра была чем-то средним между survival horror и action, но при этом заимствующей многие элементы из Silent Hill, Fatal Frame и Splatterhouse...