The Mummy.1999 (Мумия)
«The Mummy» на PS1: когда квадратный ужас был настоящим
Это была не страшилка. Это было погружение — с джойстиком в руках и песком где-то внутри груди.
Когда играешь в «Мумию» сегодня, видно всё:
— угловатые тени,
— кирпичные лица,
— странная камера,
— и звук, будто из старого VHS. Но внутри — что-то, что держит. Не графикой. Атмосферой. Временем.
Игры тогда были другими.
Медленными. Жёсткими. Настоящими. «Мумия» вышла на PS1 в 2000-м — по мотивам фильма.
И выглядела... как многие игры того времени: мутная, пиксельная, но с ощущением приключения.
Ты идёшь по коридору — и там не просто враг, а враг из фильма...
От Rockstar Games до собственного хоррора: интервью с создателем Black Tides Draga's Wake
Разработчик из студии Strange Creature Factory Грег Стренджес поделился подробностями о своем грядущем экшен-хорроре Black Tides Draga's Wake. Игра переносит игроков в альтернативные 1900-е годы на борт гигантского парохода Ormora, затертого во льдах и наводненного космическими монстрами. В детальном интервью создатель проекта рассказал о том, как его опыт работы в Rockstar Games и Naughty Dog помог сформировать уникальный игровой процесс, сочетающий элементы классического выживания с брутальной рукопашной боевой системой...