Олды ЗДЕСЬ! ФИНАЛ ИГРЫ! Секретный СУНДУК! EXTRA! ▶️ FNAF The Withereds Manifest #2
БОЛЬШАЯ история Гейм-Дизайн Документации (½)
*** ОГЛАВЛЕНИЯ: I. Предисловие: «Неотправленное письмо»
II. 177 до н.э. — 1958: «Первые рукописи»
• 177 год до н.э. — Самые древние игровые правила (Royal Game of Ur)
• 1824 — Первое руководство по военной игре (Kriegsspiel)
• • О Kriegsspiel
• 1904 — Патент на настольную игру (The Landlord’s Game)
• • О The LandLord’s Game
• 1913 — Оловянные солдатики H.G. Wells (Little Wars)
• • О Little Wars
• 1938–1958 — Фундаментальные работы об игре (Хёйзинга, Кайуа, Юнгер)
III. 1966 — 1989: «Рождение черновика»
•...
Манифест одиночек: что такое инди-игры
Представь пятницу. Три часа ночи. На экране — код, куча незаконченных спрайтов и пустая кружка из-под кофе. Нет, это не хакер в плохом фильме. Это — инди-разработчик. И он на пороге того, чтобы либо создать что-то гениальное, либо… ну, вы поняли. А через пару лет его «ребёнок», этот самый проект, потрясёт Steam и завоюет сердца тысяч. Без многомиллионного бюджета. Без маркетингового отдела. Просто игра. От души. Вот, собственно, и весь ответ на вопрос «что такое инди-игры». Но давайте-ка я разложу всё по полочкам, а то как-то уж слишком пафосно вышло...