6 лет назад
Закулисье The Last of Us Part II: как в студию привели настоящих лошадей
Naughty Dog привели в студию настоящих лошадей, чтобы с помощью оборудования для захвата движений сделать их внутриигровых сородичей более реалистичными. Ведущий аниматор The Last of Us Part II Джереми Йейтс поделился еще одним закулисным видео, демонстрирующим как Naughty Dog использовала настоящих животных для захвата движений. В этом видео Йейтс демонстрирует сеанс записи движений лошадей на бегу. Naughty Dog привели в студию настоящих...
5 месяцев назад
The Last of Us: Как история о любви и смерти стала величайшей игрой всех времён
14 июня 2013 года студия Naughty Dog, подарившая миру Crash Bandicoot, Jak and Daxter и Uncharted, выпустила The Last of Us. Это была не просто игра про зомби. Это была история о том, как потерять дочь в первый день апокалипсиса, а через 20 лет найти её в лице чужой девочки. О том, что любовь иногда страшнее ненависти, а выживание — не всегда победа. Игра собрала более 500 наград «Игра года», разошлась тиражом более 35 миллионов копий на всех платформах и до сих пор, спустя 12 лет, остаётся эталоном сюжетного повествования...