ЗАБЫТЫЙ - ПЕРЕРОСТОК, ЗАЩИТНИК ДРУЗЕЙ ► The Binding of Isaac: Repentance+Repentance+
История создания The Binding of Isaac
На бумаге, не было ни единой возможности для игры вроде The Binding of Isaac стать такой большой, какова она сейчас. Никакой логики! И это говорит вам человек, который верил в проект больше всех. Я знал, что создал что-то особенное, но если бы кто-то делал ставки на то, что мы продадим миллион копий меньше чем за год, мой голос бы был против. Понимаете, The Binding of Isaac была сделана как ответ мейнстримным проектам, нишевым хитом в лучшем случае. Моя самая оптимистичная надежда была в том, что...
The Binding of Isaac
Рецензия на игру The Binding of Isaac The Binding of Isaac — это инди-игра в жанре roguelike, разработанная Эдмундом Макмилленом и выпущенная в 2011 году. Игра сразу привлекла внимание своей уникальной стилистикой, мрачной атмосферой и глубоким геймплеем. Графика и стиль Игра выполнена в пиксельной графике с яркими, но в то же время жуткими и зловещими образами. Стиль напоминает старые ретро-игры, но с добавлением элементов ужасов и сюрреализма. Персонажи и монстры выглядят необычно и вызывающе, что создает уникальную атмосферу, погружая игрока в мрачный и загадочный мир...