Когда в 80-х годах советский программист Алексей Пажитнов писал код для своей компьютерной игры, он и вообразить не мог, что она будет не просто популярной, а станет частью массовой культуры. И уж тем более сотрудник Вычислительного центра Академии наук СССР не мог предположить, что его детище будет помогать людям справляться со сложными жизненными проблемами. Речь, конечно, о «Тетрисе». Игра-явление Замысловатое название игры Алексей Пажитнов придумал, соединив слова «тетрамино» и «теннис». «Тетрис» он написал на языке программирования «Паскаль» для компьютера «Электроника-60»...
В предыдущей части я сделал рабочую игру, уложившись в чуть более килобайта. Я уже побил результат оригинальной версии по размеру, правда там была кое-какая графика, которой здесь нет.
Но зато в в этой...