ПРОВЕРКА СТРАННЫХ ВИДЕО GTA SAN ANDREAS (БАГИ, ОСОБЕННОСТИ, ДЕТАЛИ)
Razer берётся за тестирование игр: AI QA Copilot против багов
Игровая индустрия всегда была одной из самых требовательных к качеству: любая ошибка, лаг или «краш» сразу бьют по репутации и продажам. Тестирование игр стоит дорого и занимает месяцы, особенно в ААА-проектах, где счёт идёт на сотни тысяч строк кода и тысячи игровых сценариев. На этом фоне компания Razer неожиданно представила свою новую платформу Wyvrn, ключевой частью которой стал AI QA Copilot — искусственный интеллект, способный автоматически находить баги в играх и формировать отчёты. И тут...
Что-то сломалось: откуда в играх берутся баги
Баги могут сломать что угодно: графику, звуки, механики, баланс и твою нервную систему. Особенно если «убьют» сохранения или сделают игру непроходимой. Разбираемся, откуда берутся баги, какими они бывают и почему разработчики частенько оставляют решение серьёзных проблем «на потом». А то и вовсе их игнорируют. Некогда читать лонг? В нашем Telegram-канале можешь полистать карточки про эпические баги, которые вошли в историю. А для самых ленивых на нашем YouTube-канале есть ещё и видео на эту тему...