Доброго времени суток. Третья часть похождений Би-Джея завершилась, и у меня остались очень спорные чувства. Если проходить игру один раз, то это в основном положительные эмоции, чувствуется масштабность, вариативность... Но, чем чаще проходишь игру (особенно для получения достижения «Майн Лебен!»), тем больше проблем находишь. Сегодня разберёмся, почему так получилось, и что портит игровой опыт. Здесь будет много спойлеров и разбора механик. Если ты не играл в Wolfenstein II, но планируешь, можешь прочитать заключение, и вернуться сюда после первого прохождения...
The New Order является продолжением Wolfenstein 2009 года[4]. Игра начинается в альтернативном 1946 году, когда Бласковиц и Фергюс Рид летят над Балтийским морем к замку Черепа. Неожиданно появляются немецкие истребители и, после короткого боя, сбивают их самолёты. Бласковиц приходит в себя под водой, откуда его вытаскивает механизированный нацистский пёс — панцерхунд. Уничтожая двух роботов, он встречается со своими друзьями и нейтрализует пулемётную точку, а затем игрок получает необязательное...