Боссов мы не спавним: Terraria Calamity
О чем статья Я расскажу вам о том как разработчики Calamity, дополнения для игры Terraria, делают впечатляющий контент, но упорно не хотят показывать игрокам хотя бы малую его часть. И для избежания подобных ошибок при создании вами своей игры или мода, я разберу на примерах каждый кейс! Calamity впечатляет нелепостью Представьте, Вы художник или программист. Тратите уйму времени на проработку босса, существа в центре внимания игрока. Стараетесь изо всех сил сделать его красивым, интересным и, что самое главное, крутым! И отдаете вы 40-100 часов на проработку босса...