1 месяц назад
Создание моделей для GTA: San Andreas
В этом гайде расскажу, как создаются модели для GTA SA, в большей степени для SAMP. Данное руководство можно использовать как для создания сборок с редактированием .img файла самой GTA, так и для создания отдельных файлов для добавления через функции Pawn. Сам имею продолжительный опыт работы с dff, txd и col файлами, делал и делаю карты для серверов, чаще под SAMP 03dl, так как эта версия позволяет добавлять кастомные модели без редактирования пользовательской сборки без сильной необходимости. Для создания нам понадобится 3D-редактор...
3 месяца назад
Новый мод для GTA: San Andreas добавляет полноценный рендеринг, попиксельное освещение, тени NVIDIA PCSS и т.д.
Моддер Junior_Djjr выпустил графический мод под названием Proper Shaders, который значительно улучшает визуальную составляющую игры. Мод добавляет такие ключевые технологии, как Deferred Rendering и Per-Pixel Lighting. При этом это не Reshade-мод, а более глубокая переработка графики. Proper Shaders нацелен на создание максимально качественной «ремастированной» версии GTA: San Andreas. Это, возможно, единственный мод, который внедряет в игру полноценную систему отложенного рендеринга. Также он добавляет попиксельное освещение с сотнями оптимизированных динамических источников света...