В этой статье не будут описаны выборы в самом начале игры (до рождения) и в посмертии, так как они ни коим образом на игру не влияют, и каждый найдёт свои ответы на эти вопросы. Приятного прочтения! Глава 1: Детство 1118 год:
- Рождение:
- потянуться к ладони (чуткость +1);
- потянуться к кулаку (решительность +1);
- улыбнуться тени (запас сил +10).
1119 год:
- Прятки:
- громко заплакать (запас сил +10);
- искать дом (решительность +1);
- сидеть и ждать (чуткость +1).
1120 год:
- Нисхождение:
- повторить строку (чуткость +1);
- исковеркать строку (решительность +1)...
Думаю у всех было желание начать какую-нибудь одиночную игру и открыть для себя новую историю, новый мир, новых персонажей которые заставят потом с теплом вспоминать о себе, но ввиду лени или отсутствия времени тратить 40+ часов не хотелось. Так вот игра под названием Transistor сочетает в себе все эти пункты, а ее прохождение скрасит ваш вечер, ведь оно займет всего 3-4 часа. Экспозиция Много писать про игру, которая занимает так мало времени не вижу смысла, хотя рассказать о ней действительно есть что...