Многие задаются этим вопросом, но не все могут сходу дать развёрнутый ответ, хотя отличий между этими двумя играми - масса. Я не буду банально заострять внимание на графике, лучше поговорим о физике и механике. Самое важное и бросающееся в глаза отличие: динамика Мортал Комбат Х гораздо быстрее, чем в Мортал Комбат 11. Как минимум, это из-за наличия бега у абсолютно всех персонажей, не говоря уже о рывке назад, который обладает кадрами неуязвимости, чего нет в МК11, как нет и некоторых известных классических персонажей, которых в игре очень не хватает. Многие приёмы в MKX обладают очень большой скоростью, намного быстрее, чем в МК11...
Сегодня пойдет речь о самом настоящем монстре из вселенной Мортал Комбат. Ни один персонаж, до и после, не вселял столько страха, как Мотаро. Рогатое существо с торсом человека и телом лошади по праву является одним из лучших боссов серии. Именно бой с ним, а не с Шао Каном был по-настоящему захватывающим. А учитывая габариты Мотаро и его способности еще и на порядок сложным. Мотаро как под-босс появляется в МК3 в 1995 году. Тогда в отличие от Мортал Комбат: Армагедон он был кентавром - одна из рас, населяющих Внешний мир...