В данной статье мы рассмотрим популярные виды 2D графики в инди-играх, а так же подробно рассмотрим один очень привлекательный и почему-то часто игнорируемый вариант, который точно заинтересует начинающих разработчиков и позволит упростить рисовку донельзя. Для начала немного теории о популярной 2D графике, хотя многие инди-разработчики с этим уже знакомы: Но почему же это всё так популярно? Ответ прост. В массовой культуре игр пиксельная графика была сперва необходимостью - консоли не могли хранить...
(При чём не только в одиночных) В общем, кто-то знает, кто-то нет, но есть программа под названием:
Nvidia Profile Inspector
Собственно, с помощью неё и будем избавляться от красивого графония. Хотя эта программа не только может избавить от текстур, но так же и улучшить графику.
Но сегодня речь о другом. И так, нас интересует 4 параметра. Antialiasing - Transparency Supersampling выставляем
"AA_MODE_REPLAY MODE_ALL" или "0x00000008"
Texture Filtering - LOD Bias (DX\OGL) выбираем значение от
+0...