В Minecraft и многих других видеоиграх технология RTX, также известная как трассировка лучей, – это метод рендеринга, позволяющий более реалистично отображать свет, в том числе создавать независимые световые лучи, которые могут рассеиваться и отражаться от поверхностей, как в реальном мире. Как и ожидалось, многие текстурные пакеты для игры-песочницы от Mojang также работают с трассировкой лучей в паре с шейдерами. Трассировка лучей часто сочетается с другими методами рендеринга, включая PBR (рендеринг...
Как создать собственный текстур пак? 1. На самом деле это просто. Нам надо выбрать с чем мы хотим работать сначала. Со скином моба (с бронёй, или со стандартным скином например: Алекс или Стив - это всё entities) или мы будем работать с предметами и блоками. Устанавливать им текстуры надо по разному. Если у вас tlauncher то вам нужно нажать на папку: Дальше нажимаем на Resourcepacks Дальше нам нужно закачать обычный текстур пак с интернета и перетащить его в эту папку в формате .zip. Заходим в assets, minecraft...