2 месяца назад
Почему мы ностальгируем по играм, в которые на самом деле не хотим играть снова
На летней распродаже Steam я увидел игру, в которую резался в 2006-м. Три ночи без сна, школьные будни, выпрошенный у родителей диск. Нажал «Купить», установил, запустил. Через 40 минут я вернул игру обратно. Графика оказалась мыльной. Управление — деревянным. Сюжет, который я помнил как философскую драму, состоял из трех экранных текстов между миссиями. Я разочаровался — но не в игре. А в себе. Потому что понял: я ностальгировал не по ней. Я ностальгировал по себе 15 лет назад. Этот текст — попытка разобраться, почему наш мозг систематически врёт нам о качестве старых игр...
Монитор подключён, а картинка не радует: как включить нужную частоту, масштаб и базовую калибровку в Windows
Всё включилось, картинка есть, а радости нет: будто мыльно, текст то слишком мелкий то огромный, цвета какие-то кислотные, а в играх и даже на рабочем столе ощущение что монитор не раскрывается. После сборки или апгрейда так бывает сплошь и рядом: система спокойно запускается на 60 Гц, ставит не то разрешение, подбирает странный масштаб, а иногда ещё и цвет уходит в серость или пересвет. Это лечится без магии: вы проверите что именно ограничивает режим, включите максимальную частоту и родное разрешение,...