Технология, механика, история, эстетика Когда мы начинаем изучать игры, мы, как и в любой другой науке, пытаемся разделить их на составные части, чтобы понять, где мы можем улучшить наше будущее творение: всегда легче взяться за маленькую часть чем за огромное целое. Однако в нашем случае это оказывается чрезвычайно сложно: создается ощущение, что составных элементов так много, что даже целой жизни не хватит, чтобы их разобрать. Как мы должны обладать глубокими знаниями и по программированию,...
Многие люди, играющие в компьютерные игры, даже не представляют себе, сколько трудов и творческих идей вложено в каждую отдельно взятую игру. Создание игры это продолжительный и трудоёмкий процесс, состоящий из самых разнообразных этапов, включающий в себя как технические, так и творческие моменты. Вот поэтому, в большинстве своём, игры создают не отдельные личности, а целые команды разработчиков. Каждый отдельный человек в команде – специалист в своей области знаний. Давайте мысленно создадим свою...