Те, кто играл в предыдущие части Древних свитков, наверняка помнят, что в этих играл персонаж обладал возможностью влиять практически на любого встречного НПС, рассказывая ему шутки, угрожая, хвастаясь или делая комплименты. В «TES IV: Oblivion» обращение к персонажу принимало вид миниигры-головоломки, обращение с которой требовало не только внутриигровых навыков, но и личных умений самого игрока. Начать влиять на персонажа можно в любой момент, это поможет выведать личную информацию или просто завести друга...
Сегодня я хочу поговорить о том как обстоят дела с заработком в "SKYRIM ANNIVERSARY EDITION" а именно поговорить о фермерстве. Так после начала игры мы идем к Рорикстеду по дороге от Вайтрана, и тут на пути мы замечаем метку фермы "похожие метки есть возле Виндхельма" подойдя ближе мы видим ферму и рядом стоящего призрака. Убив его мы запускаем цепочку квестов, не буду спойлерить но дам подсказку о месте расположения колодца. Так после выполнения квеста мы запускаем цепочку по развитию фермы, главный совет зайти в подвал и забрать перегоный куб так как после улучшения подвала он исчезнет...