2021 все новые Renault Talisman TCE 260 LED Matrix Vision POV night drive
№101. Практика. Управление танком в игре с видом сверху. Часть №2.
Продолжаем развивать нашу сценку. В этой статье будем добавлять стрельбу из танка.
Если вы пропустили первую часть , то она лежит вот тут.
Для этого потребуется снаряд (у нас две пушки , так что будет двойной снаряд !) и эффект взрыва. Для начала займемся взрывом.
Добавляем в проект ноду AnimatedSprite, переименуем её сразу в «fire» и добавим неё наш спрайтщит взрыва. Сразу сделаем несколько правок: 1) Переименуем анимацию в «fire»
2) Добавим в конце пустой кадр.
3) Изменим частоту кадров на 25.
4) Снимем галочку с LOOP, для чтого чтобы наша анимация не игралась постоянно...
№103.Практика. Управление танком в игре с видом сверху. Часть №4. Вражеские пушки.
Итак, в прошлом уроке мы дособрали полностью наш танк. Он ездит и стреляет.
Пришло время добавить вражеские элементы в виде пушек. Они у нас будут статичными. Будут вращаться на месте как бы исследуя окружающий мир, и если в их зону видимости попадет танк будут поворачиваться в его сторону и стрелять. Спрайты я взял следующие : Собственно основание, пушка и снаряд.
Собраем это всё в отдельную сцену под обычной Node2D нодой. Называем корневую ноду «enemy», и собираем сцену как показано на картинке выше...