Heroes of Might and Magic III (Сверхсложная карта, игра за Инферно)
«Heroes of Might and Magic V». Прокачка юнитов «Инферно», мои предпочтения
Мне хочется верить, что «Дзен» настолько очистился, что начались «недели вежливости: количество вежливых комментаторов с конструктивной критикой, не переходящих на личности, увеличилось втрое». Нет, правда — мне очень интересно читать ваши советы / тактики и вы при этом не грубите в плане «да ты играть не умеешь» (при условии, что я изначально писал про свой уровень «пешки / чуть выше»). Спасибо! Даже как-то непривычно. Итак, поехали уже! Дьяволята крепче чертей (3 против 2) и быстрее их (6 против 5)...
Как тащить за слабейший замок в «Героях 3»
На что действительно способен Инферно? К этому стремились все: сначала разработчики оригинальных «Героев 3», затем энтузиасты, создавшие фанатское дополнение игры Horn of the Abyss, в которое сейчас рубятся все как по фану у себя дома, так и на официальных турнирах, но не удалось никому… Баланса сил между фракциями в «Героях» нет. Есть замки, которые очень хороши на одних шаблонах карт и довольно посредственны на других. Но здесь ярко выделяются 2 фракции, которые находятся на противоположных сторонах...