Ну, что ж, допробежал я и последнюю часть приключений Лары Крофт, то бишь, Shadow of the Tomb Raider. Трилогия закончилась, но, если честно, я был бы совсем не против поиграться и в продолжение этой франшизы. Впрочем, откровенно говоря, третья часть похождений гробокопательницы мне понравилась меньше всего. Почему? Ну, на это есть несколько причин, о которых я ниже и расскажу. Но начну я с положительных моментов, которые тоже есть, и их большинство – игра выполнена в общем настроении и с теми же игровыми механиками, так что если обобщать – она хороша так же, как и предыдущие части...
Начну с небольшой предыстории для тех кто не знаком с этой франшизой... В далёком далеком 1996 году на экраны PC платформ вышла игра под названием Tomb Raider. В ней нам рассказывали об опытной, но молодой расхитительнице гробниц Лары Крофт. И сразу же пышногрудая брюнетка покорила сердца геймеров от мала до велика. И не кому не было дело до пикселизации, плоского или же треугольного лица и не удобного оформления. Для всех это было чем то новым, эдакий пик геймерского наслаждения. Шли годы совершенствовалась графика и новые формы приобретала франшиза...