КУВАК-ЯКУ ➤ Shadow of the Tomb Raider #11
ОБСУДИМ Shadow of the Tomb Raider Заключительная глава в приключенческой истории становления Лары Крофт, расхитительницы гробниц
Shadow of the Tomb Raider — заключительная часть трилогии о становлении Лары Крофт. Разработкой этой игры занималась канадская студия Eidos Montreal, в портфолио которой Thief, Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided. Авторы предыдущих частей серии из студии Crystal Dynamics только помогали создателям, а сами в это время трудились над новой игрой по «Мстителям» Marvel. в в Shadow of the Tomb Raider более важную роль играет стелс. Если в предыдущих частях незаметное прохождение было...
Обзор Shadow of the Tomb Raider — прирождённая жищница
Shadow of the Tomb Raider формально можно назвать вершиной эволюции перезапуска серии, поскольку разработчики уделили особое внимание гробницам и сместили акценты в сторону приключенческой части. Загвоздка в том, что многие аспекты, включая сюжет и сражения, в лучшем случае застряли на прежнем уровне, а в худшем - испорчены неудачными изменениями. Древние здания, куда мисс Крофт заглядывает в рамках кампании, и необязательные гробницы испытаний в состоянии оправдать визит в перуанские джунгли. Лару поджидают и громадные механизмы, и несложные загадки, и серии препятствий...