663 читали · 2 года назад
№140. Создание \ удаление тайла в TileMap через клик.
В этой статье будем создавать и удалять тайлы при помощи клика мышкой ! Закидываем в сцену таилмап, навешиваем текстуры и настраиваем таилы. Скрипт я подключил на родительскую ноду (корневая нода сцены), вы конечно же можете подключать куда пожелаете. Так как создание и удаление тайлов у меня завязано на левую и правую кнопку мышки соответственно, то я заранее внес эти кнопки в input map как rb и lb. Код. Использовать будем два метода : world_to_map и set_cell. Первый переводит координаты тайлов в локальные...
4 месяца назад
Game Maker. Урок #3. "Знакомство с комнатами и объектами".
Не волнуйтесь, начиная с Урока №5 качество статей улучшилось! Вместо скриншотов, появились гифки, теперь уроки стали нагляднее. Приятного просмотра! В этом уроке мы научимся создавать и редактировать комнаты и объекты. Создаём объект: Он появляется у нас в папке "Objects", в левом поле. А также открывается окошко редактирования: Имя объекта - для удобства меняем на то, которое нужно. Спрайт - также ставим нужный спрайт. Видимый и Твёрдый - изначальные параметры объекта при появлении в комнате...