Многие шутеры, так или иначе связанные со спецназом, далеки от реализма. В их основе лежит банальный deathmatch, начиная от знаменитого «контрстрайка» и заканчивая более тактикульными «радугами шесть». Конечно, это не делает подобные игры плохими. Но все-таки, куда податься человеку, который хочет нечто более приземленное, с упором на реализм, насколько это возможно в рамках нескучного геймплея? Что ж, добро пожаловать в Ready or Not. Полагаю, немногие вспомнят игру SWAT 4 аж 2005 года выпуска. Зато те, кто её помнят, сразу поймут о чем речь...
Все мы хорошо знаем множество франшиз, посвященных контр-террористическим подразделениям и не только. Конечно, туда входят серия от Тома Клэнси Rainbow six (а дальше уже военные игрища Ghost Recon), а также SWAT от Дэрила Гейтса. Дэрил Гейтс служил начальником управление Лос-Анджелеса с 1978 по 1992 год. Был довольно крутым копом с железной хваткой, придерживался жесткого и агрессивного подхода к управлению в полиции. Он одобрил идею создания специального отряда копов для разруливания критических ситуаций, поэтому все лавры часто приписывают ему:) Мы все мясники общества...