Создатели явно вдохновлялись чем-то советским. Выживание на Марсе смотрится довольно свежо. Безусловно, не с точки зрения идеи, а с точки зрения сеттинга для стратегии такого масштаба. На старте игра была откровенно слабенькой. Как будто кто-то забросил людей из Sim Sity в космос и попытался там построить средневековый замок. Сейчас все иначе. Игра обросла множеством DLC, которые реально влияют на геймплей. Давайте по порядку. Цель — колонизировать Марс в режиме «песочницы». Таким образом, здесь нет сюжетной кампании или сценариев, только обширная красная планета...
Вопросы терраформирования планет и спутников планет в Солнечной системе чрезвычайно интересны. Существует несколько наиболее вероятных кандидатов на терраформирование. Первым в этом списке идет Марс. Создание на нем условий близким к земным является наиболее рациональным и наиболее простым по сравнению с остальными вариантами. Что нужно сделать чтобы терраформировать Марс? Нужно решить четыре основных проблемы (по убыванию степени важности): а) создание атмосфера сначала хотя бы пригодной для нахождения...