Это стратегия для "инженеров в душе", которым нравится решать сложные инфраструктурные вопросы Градостроительных экономических стратегий, если разобраться, сегодня не так уж много. А серия Tropico про потешного диктатора, пытающегося удержать власть на «банановом» острове? вообще по-своему уникальна. И вот, студия Haemimont Games, создававшая 4 и 5 части Tropico, в 2018 году подарила миру Surviving Mars – тоже экономическую стратегию, но в совсем другом сеттинге. И, надо сказать, что получилась игра далеко не такая «демократичная», как Tropico, и совсем не такая обаятельная...
История ужасов в видеоиграх — интересная история, некоторые говорят, что она начинается с нескольких игр для Atari 2600, а некоторые говорят, что даже дальше, до «Дома с привидениями» в Magnavox Odyssey.
Но это будет 32-битная эра, когда Survival Horror действительно взлетит, появится почти из ниоткуда и станет основным фактором в консольных войнах, особенно с PlayStation. Однако Survival Horror — странный жанр, потому что он основан на темах, а не только на игровой механике. Какой еще жанр может...