1 год назад
Как и где научиться делать игры?
Создавать игры — это увлекательный процесс, который можно начать с множества ресурсов, доступных онлайн и оффлайн. Вот подробный список источников и методов обучения, которые помогут тебе освоить разработку игр: В России доступно множество ресурсов для обучения разработке игр, включая онлайн-курсы, книги, видеоуроки и сообщества...
198 читали · 3 месяца назад
История Resident Evil — от герметичного триллера до машины ремейков. Часть 2
Стадия вторая: мутация В первой части истории Resident Evil, приуроченной к выходу новой игры серии — Resident Evil Requiem, — мы остановились на том, что между Nemesis и четвертой частью вышли неномерные Code — Veronica и Zero. А сама RE4 меж тем претерпевала серьезные изменения — отсюда и продолжим. Гейм-дизайнер Хидэки Камия с 1999 года работал над большой Resident Evil для PlayStation 2. Изначально это была третья часть, но из-за сроков выхода консоли и договоренности с Sony выпустить три номерные части на PS1 цифру в названии пришлось сменить на 4...