Обзор Super Mario RPG | Бережный ремейк в красивой обертке
Cоздатель оригинальной Super Mario Bros, Сигэру Миямото говорит, что Марио на самом деле не сражается с Боузером
На пресс-конференции после получения награды Миямото подробно остановился на том, что считает самым интригующим аспектом Super Mario Bros. Вместо прокручивающихся экранов, секретов и других нововведений он выделил битвы с боссами — а точнее, тот факт, что это вовсе не битвы. По словам Миямото, разработчики долго не могли придумать, как создать кульминационное сражение. В итоге пришла идея: раз игра построена на движении вправо, почему бы не сделать боссов такими же? Так появились «бои» Боузера, которые заключались в перепрыгивании через него и использовании снарядов, разрушающих мост под ним...
Обзор игры Super Paper Mario (Wii)
Когда в 2007 году на Wii вышла Super Paper Mario, фанаты серии находились в состоянии легкого когнитивного диссонанса. Предыдущая часть, The Thousand-Year Door для GameCube, была эталоном пошаговых RPG...