🍊 Super Mario 64 делали около 15 человек, перебирая варианты камеры
В полной версии интервью программист Nintendo Джайлз Годдард рассказал, что над Super Mario 64 к концу разработки работали примерно 15 человек, а управление камерой прошло через множество переделок. Марк Грин опубликовал разговор на pixelatron 13 сентября 2010 года: интервью состоялось ещё в 2001-м, но в журнал NGC тогда попала лишь часть рассказа. За этими воспоминаниями — история игры, которую начали создавать до появления готовой консоли и её контроллера. Команде предстояло разобраться, как двигаться в трёхмерном мире, видеть нужное место и получать удовольствие от самого управления...
Эффект Супер Марио: психологический трюк, помогающий безболезненно добиться успеха
Важный жизненный урок от знакомого итальянского сантехника. Около 3 лет назад Марк Робер, бывший инженер НАСА и Apple, а также ютубер с более чем 15 миллионами подписчиков, провел интересный опыт, приведший к жизненному уроку, который изменил его жизнь...