🍊 Super Mario 64 делали около 15 человек, перебирая варианты камеры
В полной версии интервью программист Nintendo Джайлз Годдард рассказал, что над Super Mario 64 к концу разработки работали примерно 15 человек, а управление камерой прошло через множество переделок. Марк Грин опубликовал разговор на pixelatron 13 сентября 2010 года: интервью состоялось ещё в 2001-м, но в журнал NGC тогда попала лишь часть рассказа. За этими воспоминаниями — история игры, которую начали создавать до появления готовой консоли и её контроллера. Команде предстояло разобраться, как двигаться в трёхмерном мире, видеть нужное место и получать удовольствие от самого управления...
3 месяца назад
Рецензия на «Супер Марио: Галактическое кино»: Эпичная реклама Nintendo
Три года назад «Братья Супер Марио в кино» собрали кассу, получили негативные отзывы от критиков и полюбились детям по всему миру. Сиквел был неизбежен, как падение Боузера с очередной башни. И вот он здесь — «Супер Марио: Галактическое кино»...