Смотрим видео о создании Divinity II: Ego Draconis из бонусных материалов Divinity II: Developer's Cut
Старые игры в которые стоит поиграть #18. Divinity II: Ego Draconis. Как приручить дракона.
Divinity II: Ego Draconis это добротное RPG выполненное в сеттинге средневековых меча и магии и разработанное бельгийской студией Larian. Играл в данный тайтл я очень давно. Вероятно, сразу после его выхода в 2009 году, так что всех сюжетный поворотов уже не вспомню. Да и нет в этом никакой нужды. Всё-таки данный очерк, это не пересказ тайтла.
Скажу сразу - я не являюсь фанатом данной вселенной, так что всех премудростей внутриигрового лора не знаю. Для меня, это было просто очередным “проходным” RPG, в которое я гамал, чтобы убить время...
А вы когда-нибудь задумывались, где всё заработанное вашими предками?
Моё почтение уважаемые дамы и господа, это канал Гримуар - небольшой уголок исследователя и позвольте сегодня говорить по простому, по свойски, потому что речь пойдёт про деньги, а с ними надо на ты.
Вот смотри, значит. Твои родители всю жизнь работали, что-то зарабатывали, что-то наживали, и твои деды и бабушки работали всю жизнь и что-то наживали, прадедушек и прабабушек у тебя было 8 как и у всех людей и они тоже всю жизнь работали. И так уходя в дремучую древность, в века, сотни поколений, тысячи твои предков все работали и что-то зарабатывали...