Я Прошёл Самую ИНДУСТРИАЛЬНУЮ СБОРКУ во ВСЕЛЕННОЙ в Майнкрафт с Модами!
Структура новой игры
Для создания новой игры я решил сначала расписать всю ее структуру. Из прошлого моего опыта это будет хорошим решением. Конечно нового я ничего не добавлю в такой жанр как кликер, все так же куда то надо будет кликать что то улучшать, что то покупать. Основные данные:
Деньги - деньги мы получаем когда продаем товар, а так же при достижении какого либо уровня в качестве награды. Так же можно привязать удвоение денег за просмотр рекламы. За деньги мы улучшаем производство товаров.
Товар - товар мы производим, основная механика игры это производство товара...
Как создают игры сегодня: гайд по разработке для новичков и профи
В этой статье разбираем, как устроена современная разработка игр и где
можно освоить профессию системно, не распыляясь на все нововведения. Современный игровой проект — это многослойная система. Четкое разделение
ответственности определяет, будет игра работать стабильно или превратится в клубок необслуживаемого кода. Выбор движка — это технико-экономическое решение, которое определяет бюджет разработки, сроки, доступные платформы и даже возможность найма специалистов. На что обращать внимание:...