Цитадель - стратегия, покорившая миллионы игроков по всему миру. Чем знаменита эта игра? Для своего времени (а Stronghold появилась в 2001 году) это был настоящий прорыв. В "Цитадели" игрок получал в своё распоряжение весь арсенал замкостроителя и полководца. Здесь можно было часами выстраивать идеальную крепость по своему вкусу, продумывать ловушки для врага и вести войска на штурм укреплений противника. Уникальная механика игры позволяла отстраивать стены замков по одиночным блокам - такой уровень кастомизации был просто невероятен...
Экономический и градостроительный аспекты игр серии Caesar были почти безупречны, а вот стратегическая составляющая оставляла желать лучшего. В Stronghold разработчикам «Цезаря» наконец-то удалось достигнуть идеального баланса между строительством, экономикой и сражениями. Для этого пришлось немного сократить экономическую часть и сильно расширить военную. В итоге игра могла похвастаться как продвинутой экономикой с 5 видами ресурсов (золото, железо, камень, дерево и нефть) и 4 видами провианта (хлеб,...