2 недели назад
Что объединяет Counter-Strike, Dota, PUBG и Killing Floor?
Порой успешная игра зарождается совсем не в недрах крупной студии, а за компьютером какого-нибудь энтузиаста, который просто хотел доработать любимый шутер под себя. История игровой индустрии знает десятки случаев, когда скромная модификация превращалась в самостоятельный хит, а иногда и в целый жанр. Хочу рассказать про самые значимые из них. Начну с классики. В 1999 году студент Миньх Ле (более известный как Gooseman) вместе с Джессом Клиффом решил сделать мод для Half-Life — тактический шутер с террористами и спецназом в роли противоборствующих сторон. Разработка заняла полгода, за это время в ней появились четыре карты, девять видов оружия и режим спасения заложников...
5 месяцев назад
Полная история Valve: от гаража Гейба до Steam-империи и Deadlock. Всё, что вы хотели знать!
Мегастатья для настоящих геймеров. Читать с чашкой чая, в удобном кресле, с включённым саундтреком из Half-Life 2. Прежде чем мы нырнём в эту кроличью нору длиной в тридцать лет, я хочу сказать кое-что личное. Valve — это не просто компания. Для миллионов из нас это что-то сродни религии, детскому воспоминанию, личной легенде. Это первый раз, когда ты услышал, как хрюкнул хэдкраб. Это ночь за CS 1.6 на школьном LAN-турнире. Это GLaDOS, которая говорит тебе, что ты монстр, и ты ей веришь. Это шляпки в TF2, которые стоят дороже, чем твой первый ноутбук...