Сеня рядом и Белла пришел. Былое
Функциональные фишечки с горячими клавишами в игре"Герои меча и магии III"
15 фишек для упрощения процесса игры.
Phaser 3. Платформер своими руками. Часть 8.
Столкновения
Столкновения (на английском collide) необходимы в игре, чтобы игровые объекты чувствовали друг друга. Нам, как программистам необходимо каким-то образом узнавать, что главный герой, например, столкнулся с платформой, и мы тем самым не даём ему провалиться "сквозь" землю...