Логика стрельбы в Unity 2D и 3D ничем не отличается, поэтому данный материал можно использовать в любом проекте, разница будет только в использовании двух- или трехмерных позиций, векторов и объектов. Рассмотрим реализацию стрельбы в Unity 2D в игре с видом сбоку. Сначала необходимо подготовить объект, который будет выступать в качестве пули. Это может быть какой-то специальный спрайт, который нужно перетащить мышкой на игровую сцену, либо можно просто создать стандартный двумерный объект, например...
Здравствуйте уважаемые!
Мир стрельбы из лука крайне разнообразен. И каждый может найти в нём что то своё. Сегодня разберем с каждым годом набирающим всё большее количество участников направление: 3Д стрельба из лука...