Перегруженное механиками так, как мало какая другая 4X-стратегия Сразу оговорюсь, что в этом материале я не буду разбирать Old World «от и до». Как и в случае с любой другой 4X-стратегией, это рискует превратиться в какой-то совсем гигантский текст. Речь пойдет, скорее, о том, почему Old World – это одна из главных стратегий последних лет. И почему она сделала то, на что у Firaxis не хватило желания в Civilization 6 – подарила новую жизнь жанру, некогда созданному Сидом Мейером. Хотя, безусловно, есть в ней и особенности, которые придутся по душе далеко не каждому...
Вернемся на тысячу дет назад и возьмем под контроль королевский домен, воспитаем собственную знать и отправимся покорять восточные страны.
Сюжет Field of Glory: Kingdoms начинается в 1054 году нашей эры, когда произошел Великий раскол, а Европа, Африка и Ближний Восток превратились в арену кровопролитных войн. Стратегам предстоит встать у руля слабого и разобщенного государства, превратить его в преуспевающую державу, родить и воспитать приемника, а также создать основу для будущих поколений – на все про все дается двести лет истории...