Стратегия про колонию роботов муравьев - Microtopia (Demo)
10 забытых стратегий 2000-2004
Стратегий в реальном времени в промежуток между 2000 и 2004 было выпущено огромное количество, поэтому охватить сразу 10 лет, как в предыдущем материале, не получится. Казалось бы, о чем тут вообще можно говорить, если в 2002 году вышел Warcraft 3, но мы то с вами помним! Эти 5 лет можно обозначить как время, когда все хотели сделать свой Warcraft 3 и StarCraft, а не клон Dune и C&C. Battle Realms (2001) Знаете, кто такой Эд Дель Кастильо? Скорее всего, нет. Это геймдизайнер, из-за которого жанр...
Эра роботов
Авторский экспертный доклад Вячеслава Ермолаева и Георгия Малинецкого [1] Робототехника и искусственный интеллект в контексте новой индустриализации России В наши дни правительством РФ объявлена программа ускоренной роботизации промышленности страны. Стратегия имеет приоритет перед тактикой. Поэтому масштабные программы роботизации и развития сферы искусственного интеллекта в стране касаются самого широкого круга проблем. Давайте рассмотрим эти вопросы. Поскольку их неверное решение может затормозить или сорвать планы по роботизации страны...