263 читали · 1 неделю назад
Как платформодержатели Россию покоряли
Консоли существуют давно. Более пятидесяти лет, если брать отсчет с Magnavox Odyssey 1972 года. За такой период домашние поигрульки стали популярны по всему миру. Конечно же, так было не всегда. И первое время посиделки с геймпадом в руках перед телевизором были уделом в основном США и Японии. И лишь спустя годы домашние консоли добрались до Европы, Южной Америки и других регионов. В России же… Всё было странно. Советские инженеры успешно копировали западные и восточные разработки, а про лицензию Game & Watch вы и без меня знаете...
132 читали · 3 дня назад
Почему разработка Routine заняла 13 лет
Впервые о Routine стало известно в 2012 году, а выпустить её планировали в 2013-м. Что же пошло не так и почему релиз состоялся лишь в декабре 2025 года? Чем разработчики занимались 13 лет? И почему не бросили это дело, если у них так долго ничего не получалось? Об этом журналист издания EDGE побеседовал с создателями игры. Пересказываем их историю. Главный герой Routine почти с первых минут игры носит с собой устройство под названием индивидуальный помощник космонавта (ИПК). Большой прямоугольный...