Привет! Продолжаю рассказывать видах и особенностях компьютерной графики в играх. Предыдущий материал о абстракции можно почитать тут. Пришло время рассмотреть стилизованный "графоуни".
Стилизованная #графика...
Многие не задумываются над тем, что графический стиль, в том или ином проекте, значит очень многое, к примеру, давайте посмотрим на проект от немецкого разработчика Bigpoint Berlin – Drakensang: The River of Time: На примере данной игры 2010 года, в которую я когда-то давно играл, буду рассказывать, как весь исход, может решить только лишь один дизайн. Для начала, что вообще за игруха? Этот проект представляет из себя некую смесь RPG и стратегии, игровой процесс для 2010 года, очень крут, думаю, он может уделать даже современные RPG...