Stellaris Letsplay. Истинно Единое Человечество, борьба с кризисом. Часть 1
Бесконечный генератор историй: как Stellaris ощущается 7 лет спустя
Космическая песочница, которая способна подарить десятки часов удовольствия 4X-стратегии (игры, построенные на формуле «изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай») — пожалуй, самый странный, но в то же время крайне увлекательный жанр. Для большинства это просто набор excel-табличек и страниц, которые сложно устроены и обернуты в скудную графику. Ну как вообще это кому-то может нравиться? Что тут интересного? Но если раскусить замысел создателей и разобраться в основах, любая сессия превращается в безумное приключение...
Stellaris Nemesis – или как я полетел на своём бревне в космос!
О чём я сегодня хочу поговорить: Изменения, которые привнесло дополнение, почему же всё вышло так бесполезно? И как при этом они смогли сделать всё на грани с провалом?
Чтобы обозначить проблемные зоны, для начала я перечислю и опишу нововведенные механики...