Очередное крупное дополнение от Paradox Interactiv, которое существенно изменяет игровой процесс, заставляя вас потратить не один час на изучение новых механик и особенностей. Вот краткий список того, что было изменено после выхода данного дополнения: Планеты Если раньше у вас на планетах были только клетки, на которых мы могли строить строения и добывать ресурсы, то теперь планета превратилась в сложный инструмент. Теперь на каждой колонизированной планете имеются Городские, Энергетические, Горонодобывающие и Сельскохозяйственные районы, которые выполняют свои роли...
Сравнение современной и релизной версий космической 4Х-стратегии от Paradox. Последний раз Stellaris я запускал три года назад, ещё в бытность дополнения Apocalypse. Уже тогда среди фанатов игры пошло разделение на два лагеря: тех, кому нравились привносимые разработчиками нововведения; и тех, кто считал, что Stellaris движется куда-то не туда. Обычно дополнения к играм выпускают по принципу «тех же щей, да погуще в лей», однако, шведская студия Paradox решила не искать лёгких путей. Привычные механики Stellaris в корне переделывались, а то и вовсе удалялись из игры...