3 года назад
Stellaris story. Что если? Глава 12.
<<Поддержать меня на сайте Бусти>> Война - это очень выгодное дело, особенно когда цивилизация слегка отстаёт по технологиям от своих соседей. Может ли это стать проблемой? Легко. Поэтому люди жадно впились в доставшиеся им технологии. Сперва довели до ума оружие наземных армий. Штурм планет был делом быстрым, крайне редко разворачивали боевую технику, это было невероятно дорого, а зачастую и бесполезно. Военные теоретики предсказывали, что рано или поздно придётся действовать по всем правилам, а...
5 лет назад
Stellaris - базовые правила игры и консольный ввод
Stellaris - интерактивный продукт созданный студией Paradox, которая известна своими умениями "красиво форматировать табличные редакторы". По сути, мы имеем классическую 4X стратегию в реальном игровом времени, которое можно ускорять или притормаживать (например при большой раздаче команд своим флотилиям, населению обитаемых миров), которые находятся под вашей юрисдикцией. Смешайте в одном стакане HM@M III и Endless Space. Потенциальные антагонисты Stellaris поддерживает сетевой режим игры,...