7 подписчиков
Один из пользователей Steam обнаружил, что при пролистывании лицензионного соглашения для инди-игры он должен согласиться на несколько большее, чем ожидал, и поделился скрином необычного Пользовательского соглашения. Хотя игроки привыкли пролистывать не читая длинные лицензионные соглашения, прежде чем устанавливать и играть в игры, условия, изложенные разработчиками инди-платформера, заставили некоторых геймеров почесать голову. Пользователь PSY-FI64  поделился скриншотом необычных условий, которые он обнаружил в лицензионном соглашении для инди-игры Arclight Beat...
1 год назад
13,7K подписчиков
Часть 1, Часть 2 В прошлой статье мы разобрались с тем, что такое конкурентность/параллелизм и зачем нужна синхронизация. Настала пора изучить примитивы синхронизации, которые предлагает нам стандартная библиотека шаблонов C++. Первым из них будет std::mutex. Но сначала ознакомьтесь с картой статьи (она пригодится, если вы вдруг запутаетесь). Итак, начнём. Что такое мьютекс? Мьютекс (англ. mutex, от mutual exclusion — «взаимное исключение») — это базовый механизм синхронизации. Он предназначен для...
4 года назад