3 года назад
Destiny 2: входящий урон масштабируется в зависимости от FPS игрока
Игрок Destiny 2 обнаружил ошибку, при которой входящий урон в игре привязан к количеству кадров, которые игроки получают в игре. Пользователь Reddit обнаружил, что входящий боевой урон в Destiny 2 зависит от количества FPS, которое вы получаете в игре. Это означает, что чем выше у вас FPS в игре, тем больше урона вы получите от некоторых вражеских комбатантов. Первоначально это было обнаружено еще в апреле 2021 года YouTuber Bluurie , который после тестирования этого с помощью Slug-пусковой установки Barrier Cabal Colossus обнаружил, что эта ошибка действительно связана с их частотой кадров...
2 года назад
Bungie представила подробности по грядущим в Destiny 2: Lightfall изменениям
Компания Bungie представила большой пост, посвящённый полной переработке «билдкрафтинга» в Destiny 2. Все изменения, указанные в посте, вступят в силу с выходом Destiny 2: Lightfall (28 февраля 2023 года), и ознакомиться с ними имеет смысл для всех игроков, которые планируют продолжать играть. Общий смысл изменений следующий: Изменение системы модов напрашивалось давно, ведь текущая система была собрана «на коленке» из разных частей, и в ней полно лишнего; Броня больше не будет привязана к определённому...