699 подписчиков
Сразу оговорим правила — мы будем считать только постоянные улучшения и способности, которые не зависят от времени суток, нахождения в/вне помещения и т.д. (химия, конечно, тоже не в счёт), а также одежду — её можно носить, не снимая. Итак, поехали: Простейшая логика подсказывает, что раз нам нужно добить семь характеристик до 10-и, то всего очков понадобится 70. 40 из них нам дают уже на старте игры — осталось 30. Ещё 10 можно получить при помощи способности "Интенсивная тренировка" — остаётся 20...
11 месяцев назад
4,1K подписчиков
Я запускаю первую статью, которая будет входить в комплекс рубрик. Первая из них: «Уникальные механики». В ней я буду рассказывать о различных механиках, геймплейных возможностях и фишках из постапокалиптических и иногда других проектов, сильно повлиявших на игровую индустрию. Первой в очереди — V.A.T.S. из серии постапокалиптических игр Fallout. Запомнилась она геймерам в 2008 году, после выхода Fallout 3. Но ее путь начался задолго до этого, а потом механика сильно развивалась пока не достигла своего апогея в Fallout 76...
1 год назад