Камера в 2d играх – преследуем главного героя
Не для кого не секрет, что камера, в любом игровом проекте, является неким порталом из нашего реального мира в виртуальный. Она является мощным инструментом взаимодействия разработчика с пользователем. Так как же правильно использовать этот инструмент, чтобы максимально вовлечь геймера в игровой процесс? Во-первых, нужно понимать, что нет какого-то единственно верного способа или решения реализации камеры в компьютерной или мобильной игре. Каждый случай надо рассматривать как частный, чтобы не создать дискомфорт в игровом процессе...
1 год назад
Мод добавил в ремейк Resident Evil 4 статичную камеру в духе старых игр серии
Демоверсия Resident Evil 4 Remake вышла всего несколько дней назад, а энтузиасты начали выпускать первые модификации — одной из них стала самая очевидная в виде статичной камеры в духе старых игр франшизы. В геймпленом ролике можно увидеть демонстрацию мода со статичной камерой на примере самой первой локации — домика охотника. Качественно подобранные ракурсы действительно придают хоррору большей атмосферности, однако первая локация является и самой «мирной» в плане количества врагов — статичная камера в той же деревне, вероятно, будет только мешать выживанию...